Spiel des Jahres 2026 : « Dito ! » remporte le prix principal, « Rebirth » et « Die Insel der Mookies » reçoivent les prix du jeu pour connaisseurs et du jeu pour enfants
Berlin, 12 juillet 2026
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Summary
Le jury « Spiel des Jahres » a décerné à Berlin le titre de Jeu de l'année 2026 à « Dito ! » de Martin Ang. « Rebirth » de Reiner Knizia reçoit le titre de « Kennerspiel des Jahres », « Die Insel der Mookies » de Florian Sirleix remporte le prix du jeu pour enfants.
Berlin, 12 juillet 2026
Le jury « Spiel des Jahres » a décerné à Berlin le titre de Jeu de l'année 2026 à « Dito ! » de Martin Ang ; « Rebirth » de Reiner Knizia a été récompensé comme « Kennerspiel des Jahres » et « Die Insel der Mookies » de Florian Sirleix comme « Kinderspiel des Jahres ».
La cérémonie de remise des prix a eu lieu le soir à Berlin. À partir d'un nombre record de 571 nouveautés, le jury a choisi les lauréats dans les trois catégories. « Dito ! » est un jeu d'ambiance dans lequel les joueurs doivent trouver des mots correspondant à une catégorie générale et les placer sur un plateau de type bingo ; les correspondances avec les réponses des autres joueurs rapportent des points.
Selon le jury, le jeu offre la possibilité de mieux connaître ses coéquipiers. Dans la motivation du jury, on peut lire : « Wissen ist nicht gefragt, sondern Verständnis für die Sicht der anderen - und ein taktisches Gespür für die beste Platzierung der Begriffe. » « Dito ! » a été conçu par l'auteur indonésien Martin Ang et publié par la maison d'édition Game Factory.
Trois lauréats, trois profils
Le titre de « Kennerspiel des Jahres » a été attribué à « Rebirth » de Reiner Knizia, publié chez Frosted Games/Mighty Boards. Avec cette distinction, Knizia devient le tout premier lauréat à être honoré dans les trois catégories du « Spiel des Jahres ». En 2008 déjà, il avait reçu le prix principal avec « Keltis » et le prix du jeu pour enfants avec « Wer war's? ».
Le « Kinderspiel des Jahres » 2026 est revenu à « Die Insel der Mookies » de l'auteur français Florian Sirleix, publié par Kosmos/Scorpion Masqué. Le jeu est explicitement conçu pour deux joueurs.
Appli à la table de jeu : une niche à l'importance croissante
Outre les trois prix principaux, la question du rôle que peuvent jouer les éléments numériques à la table de jeu a été particulièrement au centre des préoccupations cette année. Sur les 22 titres figurant sur les listes de nomination et de recommandation, seuls deux nécessitent une application pour jouer ; l'un d'eux, « Boss Fighters QR » de Lukas Zach et Michael Palm, s'est hissé jusqu'à la finale.
« Boss Fighters QR » est un jeu coopératif dans lequel tout le groupe gagne ou perd ensemble. L'application y remplit la fonction de maître du jeu ; sans elle, le jeu n'est pas fonctionnel. Le développement a duré environ six ans.
Michael Palm a souligné dans une interview que les développeurs attachaient de l'importance « das Tischgefühl, das Ausspielen von Karten oder das Ablegen von Markern ». La membre du jury Martina Fuchs, podcasteuse, a déclaré à propos des jeux hybrides qui ne fonctionnent qu'avec un smartphone : « Die sind aber richtig gut. » Elle a décrit le travail du jury en ces termes : « Wir schauen nicht nach Trends, sondern suchen Perlen. »
Jouer en coopération, accepter de perdre
Le jeu le plus connu à ce jour nécessitant un smartphone reste « Hitster », datant de 2022, qui est relié au service de streaming Spotify. Les joueurs y classent des titres musicaux selon qu'ils ont été publiés plus tôt ou plus tard. Six des 22 titres nominés ou recommandés cette année suivent le principe coopératif – en 2013, les trois catégories étaient allées à des jeux coopératifs.
L'historien et chercheur spécialisé dans le jeu Lukas Boch, cofondateur du projet de recherche « Boardgame Historian » à l'Université de Bonn, constate un lien croissant entre téléphone portable et jeux de plateau : « Ich glaube, es wird mehr Spiele geben, die Handy und Brettspiele vereinen. » Il a également déclaré : « Brettspiele können eine Lücke schließen » dans une société qu'il décrit comme divisée par les débats.
Michael Menzel, concepteur de jeux et illustrateur, ainsi que créateur du jeu de rôle « Die Legenden von Andor », a rappelé la valeur du jeu en commun. « Das auszuhalten ist heutzutage genauso wichtig wie eine andere Meinung aushalten zu können », a-t-il dit en évoquant le fait de perdre. Et : « Bei einem Rennspiel will man doch wissen, wer am Ende der Schnellste von allen war. »
Histoire et poids de la distinction
L'association « Spiel des Jahres » décerne son prix principal depuis 1979, le « Kennerspiel des Jahres » depuis 2011 et le « Kinderspiel des Jahres » depuis 2001. Cette distinction a une influence considérable sur les chiffres de vente en Allemagne.
L'information sur la cérémonie de remise des prix de cette année a été diffusée le 12.07.2026 dans le programme Deutschlandfunk.
Questions & Réponses
Qui a remporté le Spiel des Jahres 2026 ?
Le Spiel des Jahres 2026 est « Dito ! » de Martin Ang, un jeu d'ambiance dans lequel les joueurs placent des mots sur un plateau de type bingo et obtiennent des points en cas de correspondance avec les autres joueurs.
Quels jeux ont reçu les prix du jeu pour connaisseurs et du jeu pour enfants en 2026 ?
Le prix du jeu pour connaisseurs a été attribué à « Rebirth » de Reiner Knizia, et le prix du jeu pour enfants à « Die Insel der Mookies » de Florian Sirleix, un jeu pour deux joueurs.
Combien de jeux figurant sur les listes nécessitent une application ?
Sur les 22 titres des listes de nomination et de recommandation, seuls deux dépendent d'une application ; « Boss Fighters QR » a atteint la finale parmi eux.
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